- SKU: B00B2FNHB6
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Learning Resources Luces y Sonidos Zumbadores - Juego de 4 zumbadores interactivos con sonidos y luces para juegos
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Presentación del producto
El timbre luminoso y sonoro de Learning Resources es un conjunto de cuatro timbres interactivos diseñados para pruebas y actividades de aprendizaje para niños de 3 años en adelante. Prácticamente se convierte en el compañero ideal para las noches de juegos en casa, así como para las actividades de la guardería o del aula, aportando más energía y concentración en el aprendizaje.
Características
- El juego incluye cuatro timbres grandes plegados en un diseño resistente y apto para niños.
- Cada timbre emite un sonido distinto: sirena, timbre, rayo láser y sonido de carga, lo que facilita diferenciar rápidamente entre jugadores o equipos.
- Efectos de luz integrados para una respuesta visual inmediata cuando se presiona.
- Diámetro del botón: 9 cm, diseñado para un fácil acceso incluso para los usuarios más pequeños.
- Material plástico duradero, adecuado para uso diario en la escuela, el jardín de infantes o el hogar.
- Requiere 2 pilas AAA por timbre (no incluidas).
- Color diferente para cada timbre del set, ofreciendo un aspecto alegre y atractivo (azul, rojo, verde, amarillo/naranja, sujeto a stock).
- Ideal para actividades grupales, juegos de adivinanzas, evaluaciones rápidas y sesiones de aprendizaje interactivo.
Beneficios
- Mejora la concentración, la escucha activa y la velocidad de reacción en contextos educativos divertidos.
- Fomenta la participación de todos los niños, incluidos los tímidos, mediante comentarios instantáneos y competencia amistosa.
- Uso versátil: adecuado para lecciones, juegos de preguntas, sesiones de evaluación o actividades de terapia grupal.
- Muy fácil de usar para los niños pequeños gracias a los botones grandes e intuitivos y a la clara información visual y auditiva.
- Durable y adecuado para uso repetido en diversos entornos: hogar, jardín de infantes, escuela primaria y espacios de terapia.
- Una solución práctica para convertir cualquier actividad educativa en un momento interactivo, del que los niños aprenden a través de una participación activa y reacciones rápidas.

